Technologia

S.T.A.L.K.E.R. 2: Twórcy cofnęli bana graczowi, który zarzucił im kłamstwo dotyczące wymagań sprzętowych!

2024-11-15

Autor: Michał

Zaledwie kilka dni przed premierą S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, w społeczności gry wybuchła kontrowersja związana z zablokowaniem jednego z użytkowników forum Steama. Gracz ten w swoim wpisie zwrócił uwagę, że w oficjalnych wymaganiach sprzętowych nie uwzględniono konieczności użycia technologii upscalingowych, takich jak DLSS, co mogło wprowadzić wielu graczy w błąd.

Gracz napisał, że aby osiągnąć wskazane przez deweloperów liczby FPS, konieczne będzie wykorzystanie upscalingu, co nie zostało uwzględnione w ogłoszeniach. Jego komentarz, w którym nazwał twórców kłamcami, szybko wywołał reakcję moderatorów – użytkownik został zbanowany za "szerzenie fałszywych informacji". To wywołało szereg dyskusji, w których niektórzy gracze sugerowali, że powodem bana była nie tylko krytyka, ale także ostre oskarżenia dotyczące rzekomej chęci "kradzieży pieniędzy" od graczy.

Na szczęście sytuacja została szybko wyjaśniona przez GSC Game World, które przyznało, że ban został nałożony niesłusznie przez jednego z nowych moderatorów. Studio przeprosiło za pomyłkę i poinformowało, że ograniczenie zostało już zdjęte. Tymczasem w sekcji dotyczącej wymagań sprzętowych na stronie gry na Steamie, pojawiły się informacje dotyczące użycia technologii upscalingowych. To jednak zaskoczyło wielu, ponieważ te informacje nie były wcześniej ujęte w oficjalnej rozpisce.

Dodatkowo, w kontekście nadchodzącej premiery gry, warto wspomnieć, że S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zadebiutuje 20 listopada 2024 roku na PC oraz konsolach Xbox Series X/S, z polskimi napisami. Gra będzie także dostępna w abonamencie Game Pass w dniu premiery. Co więcej, twórcy zaprezentowali kilka unikalnych artefaktów, które gracze będą mogli znaleźć w strefie Zony. Te niezwykle cenne przedmioty będą miały duże znaczenie w rozgrywce – będą mogły być sprzedawane lub wykorzystywane do własnych celów, a w samej grze pojawią się ich dziesiątki.

Czy to oznacza, że twórcy mają wszystko pod kontrolą, czy możemy spodziewać się więcej kontrowersji przed premią? Przekonamy się już wkrótce!