Technologia

Capcom wprowadza rewolucję dzięki generatywnej AI! Tworzenie gier staje się szybsze niż kiedykolwiek

2025-01-23

Autor: Jan

Capcom ogłosił, że wykorzystuje zaawansowane narzędzia oparte na generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier wideo, co może zmienić oblicze całej branży.

Kazuki Abe, dyrektor techniczny znany z pracy nad hitami takimi jak Monster Hunter: World, opracował innowacyjny system generatywnej AI, który znacząco przyspiesza projektowanie elementów środowiska gry. Dane wskazują, że do tej pory projektowanie wymagało stworzenia setek tysięcy unikalnych koncepcji, co było czasochłonne i kosztowne.

Nowe narzędzia AI, zbudowane na podstawie zaawansowanych modeli Google Gemini Pro oraz Imagen, umożliwiają automatyczne generowanie projektów, opisów i ilustracji w rekordowo krótkim czasie. Prototypowe rozwiązania już zdobyły pozytywne recenzje wewnętrznych zespołów deweloperskich, a ich kluczową zaletą jest drastyczne obniżenie kosztów produkcji oraz przyspieszenie całego procesu.

Należy jednak zauważyć, że Capcom zapewnia, że fundamentalne aspekty projektowania - takie jak mechanika gry, fabuła oraz design postaci - będą nadal tworzone przez ludzi. To ważny krok w celu utrzymania kreatywności i oryginalności gier, mimo wprowadzenia nowoczesnych technologii.

Reakcje ekspertów na tę innowację są mieszane. Chociaż wielu widzi ogromny potencjał w zastosowaniu AI w branży gier, istnieją również obawy dotyczące możliwych zagrożeń. Niektórzy analitycy wskazują, że może to prowadzić do bezprecedensowych zwolnień wśród pracowników, jeśli deweloperzy będą polegać zbyt mocno na automatyzacji. Warto również zauważyć, że ta technologia może wpłynąć na przyszłość niezależnych studiów deweloperskich, które mogą stawać się coraz bardziej zależne od dużych korporacji, takich jak Capcom, w poszukiwaniu innowacji w branży.