A The Elder Scrolls Online új nem-bináris karaktert mutatott be – Mit szólnak a játékosok?
2024-11-05
Szerző: Attila
A The Elder Scrolls Online legújabb, 44-es frissítése október 28-án megérkezett PC-re, és a konzolos verzió is már a küszöbön áll, várhatóan november 13-án fut be. Az új csomag számos tartalmat hoz, köztük két új NPC-t, akik közül az egyik, Tanlorin, egy nem-bináris karakter.
A nem-bináris elf karakter megjelenése máris jelentős vitákat generált a közösség körében. A felháborodás keltette vihart Bill Slavicsek, a The Elder Scrolls Online narratív rendezője próbálta csillapítani. Slavicsek a The Gamernek adott interjújában elmondta, hogy a The Elder Scrolls univerzuma mindig is a sokszínűséget és a reprezentációt hirdette, így Tanlorin érkezése csupán természetes fejlődés.
"A világunkban találhatók vegyes házasságok, rengeteg meleg és leszbikus karakter, tehát abszolút érthető, hogy szeretnénk képviselni minden valóságbeli lehetőséget," mondta Slavicsek.
A rendező kiemelte, hogy ők nem kívánják túlhangsúlyozni ezt a reprezentációt, hiszen a szexualitási és nemi normákat nem követő karakterek mindennaposak Tamriel világában, és más karakterek ezt nem tartják furcsának vagy különlegesnek. Az ősi Deadric hercegek például már régen váltogathatták a nemüket, mielőtt a The Elder Scrolls Online bevezetésre került volna.
"Ez része a világnak, nincs benne semmi különleges," tette hozzá.
A csapat számára viszont rendkívül fontos volt, hogy megfelelő színészt találjanak a karakter megszólaltatásához. A ZeniMax ezért Vico Ortiz-t kérte fel Tanlorin hangjának biztosítására. Ortiz, aki a z LGBTQ+ közösség elismert képviselője, kiváló munkát végzett a karakter életre keltésében. A fejlesztők igyekeztek biztosítani, hogy Tanlorin karaktere hitelesen és tiszteletteljesen jelenjen meg a játékban, tükrözve ezzel a valós élet sokszínűségét.
A The Elder Scrolls Online közössége egyre inkább eltérően reagál a játék újdonságaira. Míg sokan örömmel üdvözlik a változtatásokat, mások ellenállást mutatnak. Kérdés, hogy a电玩卡牌 játék sokkal inkább nyitott lesz-e a jövőben sokszínű karakterek felé, és hogyan fog ez hatni a játékélményre.