
Czy 8 GB VRAM to już przeszłość? Porównanie GeForce RTX 5060 Ti i Radeon RX 9060 XT
2025-09-08
Autor: Michał
Koniec ery 8 GB VRAM?
Rok 2025 jest tuż za rogiem, a zmiany w przemyśle gier nie pozostawiają wątpliwości – karty graficzne z 8 GB pamięci VRAM wydają się być skazanym na niebyt remnantem przeszłości. Rośnie zapotrzebowanie na VRAM, a liderzy rynku, NVIDIA i AMD, wciąż oferują modele z takim ograniczeniem. Czy to możliwe, że 8 GB to już zbyt mało na nowoczesne wymagania gier?
Nowoczesne zjawiska w wykorzystaniu VRAM
Karty graficzne z 8 GB VRAM mają długoletnią historię, sięgającą wydania Radeon R9 290X w 2014 roku, a ich popularność wzrosła wraz z następującymi generacjami. Ale czy na pewno możemy kontynuować ten trend w nadchodzących latach? Wiele gier wykorzystujących nowe silniki, takie jak Unreal Engine, wykazuje problemy z wydajnością nawet przy średnio-niskich ustawieniach z powodu braku wystarczającej pamięci na tekstury.
Przebieg testów: RTX 5060 Ti vs RX 9060 XT
Postanowiliśmy zbadać, jak GeForce RTX 5060 Ti i Radeon RX 9060 XT radzą sobie w wersjach z 8 i 16 GB. Pomimo tego, że karty o większej pamięci często nie znacznie różnią się cenowo, zaskakujące była decyzja producentów, aby nie wysyłać na testy modeli o mniejszej pamięci. Dzięki współpracy z firmą x-kom mieliśmy jednak dostęp do niezbędnego sprzętu.
Dlaczego VRAM ma znaczenie?
Brak wystarczającej ilości VRAM przekłada się niemal natychmiast na spadek wydajności – nawet na najbardziej zaawansowanych kartach graficznych. Jeśli potrzebne tekstury nie mieszczą się w pamięci, silnik gry zaczyna korzystać z RAM, co skutkuje opóźnieniami i zacięciami. Dlatego więcej VRAM to lepsza płynność podczas gry.
Testowanie na różnych konfiguracjach
Zajęliśmy się również wpływem różnych wersji PCIe oraz słabszych procesorów AMD i Intel. Pomiar wydajności odbywał się na różnych ustawieniach graficznych, co pozwoliło dokładniej ocenić, jak 8 GB prowadzi się w porównaniu do 16 GB. Kluczowym wskaźnikiem była wartość 1% LOW, ponieważ ukrywa ona sporadyczne spadki fps.
Dlaczego ważniejsza jest jakość tekstur?
W ostatnich latach znacznie poprawiła się jakość tekstur, co sprawia, że ich zużycie VRAM rośnie. Użytkownicy przesuwają się ku wyższym rozdzielczościom, a nowe technologie, takie jak fotogrametria, jeszcze bardziej zwiększają te wymagania. Skróty i optymalizacja przez developerów są na wagę złota, lecz ich brak prowadzi do problemów.
Podsumowanie: Co na przyszłość?
Patrząc w przyszłość, karty graficzne z 8 GB VRAM mogą wkrótce być niewystarczające nawet do gier AAA. Rosnące zapotrzebowanie na VRAM, narastające zjawiska takie jak pamięciowe wycieki, a także różnice w jakościach tekstur sugerują, że większa pamięć graficzna będzie niezbędna dla komfortowej gry. Decyzja, czy postawić na 8 GB lub 16 GB, stanie się kluczowa dla graczy w nadchodzących latach.