
Loot-Shooter 'The First Descendant' stärkt männliche Charaktere nach Kritik an übermächtigen Frauen
2025-04-07
Autor: Noah
Der Loot-Shooter „The First Descendant“ von Nexon, der im Juli 2024 veröffentlicht wurde, hat sich nicht nur als finanzieller Erfolg auf Steam etabliert, sondern auch für seine freizügigen Skins für weibliche Helden an Aufmerksamkeit erregt. Diese Outfits haben dem Publisher Nexon ein Vermögen eingebracht, doch nun steht das Spiel vor einer daraus resultierenden Herausforderung: Die männlichen Charaktere wurden als zu schwach wahrgenommen.
Vor kurzen wurde bekannt, dass die Entwickler massive Buffs für die männlichen Helden einführen, nachdem die Diskussionen innerhalb der Community lauter wurden. Beispielhaft werden Charaktere wie Freyna, Serena und Ines genannt, die bei vielen Spielern als übermächtig gelten. Der Game-Director Minseok Joo hat erkannt, dass das aktuelle Balancing in der Spielmechanik überarbeitet werden muss.
Ein Hotfix, der am 3. April 2024 schematisch implementiert werden soll, wird signifikante Balancing-Anpassungen bringen, insbesondere für männliche Charaktere, die im Gegensatz zu ihren weiblichen Pendants schlechtere Leistungen erbracht haben. Berichten zufolge wird der Schaden bestimmter Fähigkeiten um beeindruckende 100 bis 300 % angehoben.
Die Kritiker sind sich einig, dass während diese Buffs durchaus drastisch erscheinen mögen, sie immer noch nicht ausreichen werden, um die männlichen Helden auf die gleiche Stufe zu bringen wie die herausragenden weiblichen Figuren. Laut Informationen von MassivelyOP scheinen die neuen Buffs nicht genug zu sein, um die männlichen Charaktere zu den dominierenden Kräften des Spiels zu machen.
Minseok Joo gibt an, dass die Entwickler die Anliegen der Community ernst nehmen und den übermächtigen Status der neuen Heldinnen adressieren müssen, um das Spiel ausgewogen zu halten. Er stellt klar, dass man die neuen Charaktere nicht nur ins Rampenlicht drängen, sondern auch sicherstellen möchte, dass sie nicht die gesamte Spielstruktur destabilisieren.
Ein weiterer Aspekt in der Debatte ist die Behauptung, dass Entwickler absichtlich neue Charaktere überstark gestalten, um die Spieler zum Kauf zu bewegen. Diese Theorie wird oft in der Gaming-Community laut, jedoch bleibt unklar, wie viel Wahrheit in diesen Spekulationen steckt.
Die neusten Entwicklungen im Balancing dürften sowohl die Spieler als auch die Entwickler noch eine Weile beschäftigen. Spieler hoffen auf ein neues, gerechteres Spielerlebnis, während die Entwickler daran arbeiten, die Balance langfristig zu optimieren. Wie sich die Änderungen auf die Community auswirken werden, bleibt abzuwarten. Die nächsten Wochen könnten entscheidend sein für die Zukunft von The First Descendant.