Tecnologia

NVIDIA: Aggiornamenti sorprendenti per il DLSS 3, preparando il terreno per il DLSS 4!

2024-11-14

Autore: Matteo

Mentre gli appassionati di tecnologia attendono con ansia l'arrivo del DLSS 4 e delle nuove schede grafiche GeForce, NVIDIA ha effettuato un cambiamento silenzioso ma significativo nell’ambito del DLSS 3. L'aggiornamento più recente, la versione 3.8.10 integrata nei driver GeForce 566.14 WHQL, ha subito una vera e propria trasformazione, colloquialmente definita 'cura dimagrante'.

Ma non allarmatevi! NVIDIA non ha sacrificado la qualità del DLSS 3. Al contrario, ha deciso di semplificare le opzioni disponibili, riducendo i preset da quattro a soli due. Per chi non fosse a conoscenza, il DLSS è in grado di utilizzare diversi profili che vengono regolati in base alle preferenze degli utenti e alla compatibilità del gioco.

Con questo aggiornamento, NVIDIA ha eliminato i preset A, B, C e D, mantenendo solo il preset E e F, con l’obiettivo di snellire i file DLL e fornire un'esperienza utente più ottimizzata. Ma cosa comporta realmente questo cambiamento?

- **Preset E**: progettato per le modalità Performance/Balanced/Quality, offre una solida prestazione pur mantenendo una buona qualità visiva.

- **Preset F**: il preset predefinito per le modalità Ultra Performance e DLAA, pensato per spingere al massimo le prestazioni grafiche.

Eliminando i preset A-D, NVIDIA ha non solo ridotto le opzioni ridondanti, ma è anche riuscita a diminuire la dimensione del file DLL di quasi il 50%! Questa è una strategia vincente non solo per la gestione delle risorse, ma anche per garantire un caricamento e un funzionamento più rapido nei giochi compatibili.

In aggiunta, gli sviluppatori e i giocatori possono utilizzare strumenti di terze parti come DLSSTweak per ottimizzare ulteriormente i profili DLSS, al di là di ciò che è previsto dai giochi stessi. Tuttavia, è fondamentale usare cautela, poiché alcune piattaforme di gioco online potrebbero considerare questi interventi come cheating, esponendovi al rischio di ban.

In sintesi, NVIDIA sta preparando il terreno per le nuove tecnologie imminenti mentre optimizza l'esperienza attuale degli utenti. Resta da vedere come questa scelta influenzerà le prestazioni nei titoli futuri e se il DLSS 4 supererà tutte le aspettative!