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Metro Awakening: Un'Avventura Incredibile che Nasconde Ombre Preoccupanti!

2024-11-12

Autore: Alessandra

Annunciato in modo inaspettato durante lo State of Play di quest'anno, *Metro Awakening* è un titolo di realtà virtuale che espande l'universo post-apocalittico creato da 4A Games, già celebre per *Metro Exodus*. Sotto la direzione di Vertigo Games, noto per le sue esperienze VR, il gioco offre una narrazione originale ambientata nei tunnel bui della metro di Mosca, confliggendo elementi di shooter e survival con una forte componente narrativa. Tuttavia, nonostante le aspettative elevate, *Metro Awakening* fatica a realizzare tutto il suo potenziale, principalmente a causa di una varietà di gioco che lascia a desiderare.

Una Luce nell'Oscurità

Dalle prime fasi di gioco, *Metro Awakening* riesce a catturare l'attenzione del giocatore con le sue atmosfere cupe e avvolgenti, incarnando il dramma di un'umanità sull'orlo dell'estinzione. I giocatori si calano nei panni di Sedar, un medico che affronta il dolore per la perdita del figlio e il deterioramento della salute mentale della moglie, Yana. Determinato a trovare i farmaci necessari per alleviare il tormento della sua amata, Sedar intraprende un viaggio nei tunnel infestati da mostri e minacce umane, un'impresa che segna l'inizio di un'avventura carica di tensione.

Il gameplay iniziale si allinea bene con i canoni della serie, combinando una narrativa profonda con meccaniche immersive. Le opzioni di movimento su PSVR2 offrono diverse modalità, come il teletrasporto istantaneo, che purtroppo non è sempre soddisfacente a causa delle limitazioni nel layout dei livelli e nella percezione dello spazio.

Interattività e Coinvolgimento

Sebbene il gioco non sia eccessivamente ricco di interazioni ambientali, introduce una varietà di meccaniche gestuali che arricchiscono l'esperienza. Dalla ricarica manuale delle armi all'attivazione della torcia sul casco di Sedar, ci si ritrova spesso a manipolare attivamente l'ambiente. La gestione dell'inventario, centrata sull'interazione con elementi nel bagaglio di Sedar, aggiunge un ulteriore strato di immersione.

Le sparatorie, soprattutto all'inizio del gioco, catturano la giusta adrenalina, grazie a una combinazione di tensione e scarsità di munizioni, anche se questa intensità tende a ridursi con il proseguire dell'avventura, man mano che si svilupperà una certa ripetitività.

Tra Ombre e Luci

Dopo un paio d'ore di gioco, il design dei livelli sembra perdere slancio. Le sezioni stealth non sono particolarmente efficaci, e l’equilibrio tra narrazione e azione si inclina verso una certa monotonia. Nel secondo atto del gioco, la mancanza di novità e variazioni rende alcune parti del gameplay tediose. Nonostante la storia affascinante e le atmosfere oppressivi, si ha l'impressione che il gioco sia troppo lungo per quello che offre, con circa 10 ore di avventura che potrebbero risultare eccessive.

Conclusione: Un Buon Inizio, ma c'è di Più!

In generale, *Metro Awakening* riesce a dimostrare l'esperienza di Vertigo Games nel settore della realtà virtuale. La qualità visiva è elevata, con una gestione dell'illuminazione ben curata e dettagli che catturano l'attenzione. La recente patch ha risolto alcuni bug, inclusi problemi di ombre, migliorando ulteriormente l’esperienza complessiva. Tuttavia, gli sviluppatori dovranno considerare una maggiore varietà e dinamicità per rendere il gioco veramente memorabile. Potenzialmente, un DLC o un seguito che introduca nuovi elementi potrebbe sfruttare al meglio questo affascinante universo! Non perdere di vista i prossimi aggiornamenti su *Metro Awakening*! Preparatevi a vivere un’esperienza unica, ma non dimenticate di portare con voi la pazienza!