Elon Musk figyelmeztetett a videójátékok interplanetáris kihívásaira
2024-12-19
Szerző: Zsófia
Elon Musk figyelmeztetett a videójátékok interplanetáris kihívásaira
Elon Musk, a SpaceX és a Tesla alapítója, a közelmúltban figyelmeztetett a videojátékok űrbeli játszásának nehézségeire. Az interplanetáris játékok gördülékeny működésének kulcsa a fény sebessége, amely jelentősen befolyásolja az adatátvitelt a Föld és Mars között.
A hír, hogy Muskot kitiltották a Path of Exile 2 szervereiről, gyorsan elkapta a közönség figyelmét. A kivágás oka az volt, hogy Musk túl sokáig túrázott a játékban, de ez sem akadályozta meg abban, hogy a Diablo IV veteránjaként elárulja, hogy Starlink szolgáltatásával a világ bármely pontjáról képes játszani, még akkor is, ha éppen egy repülőről van szó. Néhány nappal később egy videót is megosztott a Twitteren, amely bemutatja, hogy a Starlink erőssége lehetővé teszi a zökkenőmentes streamelést a videojátékos közösség számára.
A rajongók azonnal elkezdtek agyalni azon, hogy milyen izgalmas lenne majd a Mars és a Föld közötti játéklehetőségek, és Musk felfedte a fizikai korlátokat is.
"Játszani biztosan tudsz majd a Marson, de a fény sebessége miatt a Föld és Mars közötti valós idejű játék nem lesz lehetséges. A távolság miatt a válaszidő ~4 és ~20 perc között változhat," mondta Musk, rávilágítva ezzel a kihívásokra, amelyekkel szembe kell nézni az űrbeli videojátékok világában.
Bár a Starlink internetkapcsolata világszerte egyre nagyobb teret hódít, a videojátékosoknak figyelembe kell venniük az interplanetáris léptékben felmerülő problémákat. Folyamatosan nő az érdeklődés az űrben való szórakozás iránt, hiszen Musk és csapata a jövőbeni emberi kolonizációval lehetővé tehetik az olyan élményeket, amelyek ma még csak a sci-fi filmek világában léteznek.