Technologie

Vulkan po pěti letech: Proč jsou ovladače Nvidie pořád slabé?

2025-01-08

Autor: Ondřej

Pokud se vám zdá, že jste se od roku 2018, kdy bylo API Vulkan oficiálně spuštěno, nedozvěděli nic nového, není to jen váš dojem. Situace v oblasti grafických API se od té doby nijak zásadně nezměnila a Nvidia se stále potýká s problémy s výkonem v tomto oblasti.

AMD zareagovala na stagnaci tradičních rozhraní DirectX a OpenGL v roce 2013, kdy uvedla své vlastní API nazvané Mantle. Cílem bylo nejen zlepšení výkonu, ale také inspirování Microsoftu k přehodnocení DirectX. Mantle se stalo základem pro Vulkan, což mělo přinést novou éru grafického programování. Cílem bylo odstranit zbytečnou složitost a umožnit vývojářům efektivněji využívat výkon grafických karet.

Vulkan obtížně nabírá na síle.

Zatímco v roce 2020 dostal Vulkan značnou pozornost, novinky spojené s jeho vývojem a implementací se začaly opět zpomalovat. Nvidia, jež původně ignorovala výhody nových API, se musela nakonec k Vulcanu postavit čelem, přičemž pro něj začala optimalizovat své ovladače. I tak však zůstává situace ohledně výkonu karet GeForce v porovnání s Radeony od AMD až podezřele slabá.

Hraní se hrou Indiana Jones and the Great Circle, vyvinutou na enginu id Tech 7, odhalilo, že například model Radeon RX 7900 XTX dominuje ve výkonu oproti GeForce RTX 4090 i při zapnutí ray-tracingu. Ačkoli by měly karty od Nvidie excelovat, praktické výsledky ukazují něco jiného.

Důraz na ray-tracing může být klíčem v této soutěži, avšak Nvidia stále nedokáže poskytnout stabilní výkon za každých okolností. Minimální FPS byly nižší než u Radeonu RX 7900 XTX v mnoha rozlišeních — což je šokující, zvážíme-li cenu karet. GeForce RTX 4070 Ti Super, s cenou startující na 22 000 Kč, se umístila s minimálními fps na úrovni Radeonu RX 7700 XT, který je ale mnohem cenově dostupnější (od 10 800 Kč).

Na druhou stranu, Intel s jeho grafikou se chová dost očekávatelně, ačkoli jeho výkon se nezdá být příliš konkurenční. Bez ohledu na cenu a schopnosti se zdá, že AMD i nadále posiluje své postavení.

Jak se s API Vulkan porovnává v testech?

Nejnovější testy ukázaly, že výkon GTX 4090 v rozlišení 1440p, i když je na prvním místě co do průměrných FPS, zaostává v minimálních fps, což je pro hraní zejména frustrující. Takové výsledky zpochybňují nejen pověst Nvidie, ale také jejich dovednosti ve správném přizpůsobení se novým technologiím.

Celkově lze říci, že situace v oblasti GPU stále zůstává napjatá, s nejasnou budoucností, co se týče nativní podpory pro Vulkan. Hráči si zaslouží lepší optimalizaci ovladačů a pravděpodobně budou muset nějakou dobu čekat, než Nvidia skutečně doručí stabilní výkon, který by odpovídal její ceně. Je otázka, zda se Nvidia a její architektury dokážou přizpůsobit tomuto stále se měnícímu portfoliu technologií.