Teknoloji

Nvidia'dan Şaşırtan Açıklama: DLSS 3.0 'Frame Gen' RTX 30 Serisine Geliyor Mu?

2025-01-27

Yazar: Mehmet

Nvidia'nın son açıklamaları, oyunseverler için heyecan verici bir gelişmeyi gündeme getiriyor. DLSS 4 ile tanıtılan Multi Frame Generation teknolojisi, yapay zeka desteği sayesinde her geleneksel olarak işlenmiş kare için üç ek kare üretebiliyor. Bu özellik, özellikle performans artışları sağlasa da, şu anda yalnızca RTX 5000 serisi ile sınırlı. Daha önce DLSS 3 için de benzer bir durum yaşanmış ve bu teknoloji sadece RTX 4000 serisine aktif edilmişti.

RTX 3000 ve 2000 serilerinin, teorik olarak Tensor çekirdekleriyle bu tür işlemleri gerçekleştirme kapasitesinde olmasına rağmen, bu seriler DLSS Frame Generation desteğinden yoksun. Ancak DLSS 4.0 ile birlikte kare oluşturma için gereken donanım ihtiyacının ortadan kalkması, bu durumu değiştirebilir. Yeni kare oluşturma modeli, optik akış hızlandırıcı donanımı yerine tamamen daha verimli bir "Transformer" AI modeliyle güncellenmiş durumda.

Peki, bu engel neden kalkıyor ve neden eski kartlar bu özelliği göremiyor? Nvidia, Frame Gen'in çalışmasını engelleyen hiçbir donanım nedeninin olmadığını belirtiyor. Ancak, şirketin açıklamalarına göre "Önceki GPU mimarileri için destek daha fazla optimizasyon ve test gerektiriyor." Bu durumda, RTX 30 serisi ve belki de RTX 20 serisi için özelliklerin çalışabilmesi amacıyla biraz optimizasyon yapılması gerektiği ortaya çıkıyor.

Tüm bunlar, oyun dünyasının gelişimini hızlandıracak büyük bir adım olarak görülüyor. Eğer Nvidia bu optimizasyonları gerçekleştirebilirse, eski grafik kartı sahipleri de DLSS 3.0'ın özelliklerinden faydalanma şansı bulabilir. Oyun sektöründe rekabetin artması ve daha fazla oyuncuya hitap etmesi açısından bu gelişmeleri yakından takip etmemiz gerektiği açık.