
Stora problem med RTX 5090 i virtuella maskiner – Här är vad som händer!
2025-09-08
Författare: Elias
I en värld där gaming och teknik snabbt utvecklas är det viktigt att hålla sina verktyg i toppform. Nu har ett allvarligt problem uppdagats med Nvidias nya grafikkort RTX 5090 när det används i virtuella maskiner.
Linux-användare har länge kämpat för att kunna njuta av de senaste Windows-spelen. Tidigare var virtualisering med Windows nödvändig, men nu finns Proton och DirectX 12-kompatibilitetslagret VKD3D som gjort det enklare. Men det dyker fortfarande upp situationer där en virtuell Windows-installation är en måste, särskilt för spel som kräver specifika antifusksystem.
Cloudrift, en ledande molnföretag, har rapporterat om en allvarlig bugg relaterad till PCI-Express Passthrough när man använder RTX 5090. Denna bugg gör att grafikkortet ibland inte nollställs korrekt vid omstart eller avstängning av den virtuella maskinen, vilket leder till att kortet blir obrukbart.
För vanliga användare innebär detta en frustrerande upplevelse, särskilt med Windows som har en tendens att kräva fler omstarter än Linux. För företag som Cloudrift blir läget betydligt mer akutt, eftersom flera virtuella maskiner på en server kan påverkas av att ett kort kraschar.
Det är värt att notera att detta inte är första gången liknande tekniska problem har inträffat. Flera AMD-grafikkort, såsom Polaris och Vega, har stött på liknande buggar tidigare. Ingenjörer har då lyckats hitta lösningar genom att utveckla kärntillägg som har kunnat åtgärda problemen.
Nu erbjuder Cloudrift en belöning på 1000 dollar till den som kan identifiera grundorsaken till detta fel eller föreslå en lösning. Kommer någon att lyckas, eller är RTX 5090 dömd att stanna i skuggan av tidigare generationers problem? Håll ögonen öppna!