
Microsoft lanserar en revolutionerande AI-genererad version av Quake II
2025-04-06
Författare: Elias
Det är obestridligt att generativ AI kommer att förändra spelindustrin i grunden, och utvecklare utforskar ständigt nya möjligheter. Tidigare i år presenterade Microsoft sin nya spelinriktade AI-modell, Muse, skapad i samarbete med det prisbelönta studion Ninja Theory. Nu har de visat konkret vad denna banbrytande teknik kan åstadkomma.
I ett nyhetsbrev på Microsofts Research Blog meddelade företaget att de har återskapat en helt AI-genererad version av det klassiska spelet Quake II. Muse-modellen har tränats på spelet i endast en vecka, en prestation som står i kontrast till tidigare versioner som tog upp till sju år för att nå liknande resultat.
Det intressanta är att den initiala spelupplevelsen låg på blygsamma 10 bilder per sekund och en upplösning av 300 x 180, men nu har den AI-genererade versionen uppnått en upplösning på 640 x 360. Även om ingen version kan anses vara överlägsen de andra, pekar detta på en revolutionerande framtid för AI inom speldesign.
Det är värt att notera att denna utveckling inte bara visar på teknologiska framsteg utan också öppnar dörrar för hur spel kan skapas framöver. Tänk dig spel som anpassar sig i realtid baserat på spelarens beteende eller AI-genererade värdar som skapar unika och varierande upplevelser. Framtiden för spel är verkligen här – och det hela stavas AI!