Teknologi

AMD-stök: Grafikkortsproblem Kopplade till Nvidias Optimeringar!

2025-08-02

Författare: Lars

Färska utmaningar för AMD-användare!

Trots AMD:s löften om en revolutionerande ray tracing-prestanda med sin Radeon RX 9000-serie har spelare nu drabbats av betydande prestandaproblem. Fokus har riktats mot spel som använder Epic Games kraftfulla Unreal Engine 4, där många rapporterar om hackighet och låg bildfrekvens.

Är det en drivrutinsfråga eller något mer?

Tidigare trodde många att problemen berodde på buggar eller dåliga drivrutiner från AMD. Men den senaste videon från Youtube-kanalen Tech Yes City sätter en ny twist på diskussionen. Istället pekas det nu på att spelkod ibland inte är anpassad för AMD:s grafikkort, vilket kan förklara de frustrerande problemen.

Nvidias dominans skapar bekymmer!

Många av de spel där användare upplever prestandabrist är faktiskt byggda med en optimerad version av UE4 som är specifikt skapad för Nvidias grafikkort, känd som NvRTX. Exempel på spel som drabbas är populära titlar som Hellblade och The Ascent.

Skillnaderna mellan NvRTX och standard-rendering!

NvRTX, utvecklat av Nvidia, ersätter den normalt använda DirectX Raytracing-motorn och gör det lättare för utvecklare att utnyttja Nvidias maskininlärningsfunktioner, såsom DLSS och uppskalning. Tyvärr betyder detta att spelare med AMD- eller Intel-grafikkort kan bli utan de optimala spelupplevelserna.

En växande debatt inom spelvärlden!

Frågan om huruvida spelföretag borde prioritera att stöda alla plattformar på lika villkor eller fortsätta att optimera för en specifik teknik är nu på allas läppar. Med så många gamers som kämpar för att få ut det mesta av sina AMD-kort, kanske det är hög tid för både spelutvecklare och hårdvarutillverkare att tänka om.