Technologia

Sony przekształca PlayStation: Nowe horyzonty poza grami!

2025-08-27

Autor: Magdalena

Rewolucja w strategii PlayStation

Sony przestaje być tylko wydawcą gier wideo! Po nieudanym projekcie Concord, PlayStation podejmuje zdecydowane kroki ku nowym kierunkom rozwoju, które mają wykroczyć daleko poza granice branży gier.

Kreowanie kultowych franczyz

Hermen Hulst, CEO PlayStation, ujawnia, że firma stawia na jakość, a nie ilość. Zamiast produkować całą masę nowych tytułów, koncentrują się na świadomym rozwijaniu najbardziej rozpoznawalnych marek, tworząc z nich franczyzy, które będą przyciągały nie tylko graczy, ale także fanów filmów i seriali.

Sukces transmedialnych projektów

Sony już teraz inwestuje w projekty transmedialne, takie jak fenomenalny serial „The Last of Us”. Produkcja ta zdobyła uznanie w telewizji i umocniła pozycję PlayStation jako marki rozrywkowej, która odnajduje się w różnych mediach. To pokazuje, jak ogromny potencjał tkwi w tworzeniu crossmedialnych uniwersów.

Marki, które żyją własnym życiem

Hulst zauważa, że kluczem do sukcesu jest transformacja nowych pomysłów w kultowe franczyzy. PlayStation dąży do tego, by ich najbardziej znaczące marki zyskały niezależność i sławę, docierając do jak najszerszego grona odbiorców.

Nie tylko gry, ale kompleksowa rozrywka

Nowa strategia Sony nie kończy się na grach. PlayStation ma ambitne plany dotyczące filmów, seriali i innych form rozrywki, dążąc do tego, by ich przyszłe hity stały się globalnymi ikonami, znanymi na całym świecie – nie tylko wśród graczy.