Technologia

NVIDIA DLSS 3.8.10: Rewolucyjne zmiany i mniejsze artefakty w grach

2024-11-14

Autor: Agnieszka

Innowacyjne zmiany w DLSS 3.8.10

NVIDIA wprowadziła innowacyjne zmiany w najnowszej wersji swoich bibliotek DLSS 3.8.10, które z pewnością zaskoczą wielu deweloperów gier. Dotychczas deweloperzy musieli decydować się na sześć różnych profili, które różniły się ustawieniami wstępnymi. Te różnorodne profili pozwalały na dostosowanie technologii do specyfiki konkretnej gry, co przyczyniało się do redukcji niepożądanych artefaktów oraz zjawiska ghostingu. Teraz, w nowej odsłonie DLSS, NVIDIA zdecydowała się na radykalne uproszczenie, ograniczając wybór do tylko dwóch profili oznaczonych literami E i F.

Co to oznacza dla graczy?

Mimo że liczba ustawień dostępnych dla deweloperów została ograniczona, gracze wciąż będą mieli dostęp do różnych opcji jakości, takich jak Quality, Balanced, Performance, Ultra Performance oraz DLAA. Profile E oraz F odpowiadają za trzy z tych trybów. Warto również podkreślić, że starsze tytuły nie będą wymagały aktualizacji, ponieważ nowy sterownik samodzielnie zinterpretuje starsze konfiguracje i przekształci je w nowe profile.

Poprawa jakości obrazu

Dzięki tej zmianie, jakość obrazu w grach powinna się jeszcze bardziej poprawić. Teoretycznie, uproszczone ustawienia E i F mają oferować lepszą jakość, co powinno przełożyć się na mniejsze ilości artefaktów w starszych grach. Co więcej, redukcja liczby profili przyczyniła się do znacznego zmniejszenia rozmiaru pliku .dll odpowiedzialnego za technologię DLSS – spadł z 47,4 MB do zaledwie 23,7 MB. To oznacza standaryzację, która jest pozytywnym krokiem dla deweloperów.

Dalsze zmiany i udoskonalenia

NVIDIA DLSS nadal zachwyca graczy jakością obrazu, a według nieoficjalnych raportów, aktywacja tej technologii w grach takich jak S.T.A.L.K.E.R. 2 skutkuje znacznym wzrostem wydajności. Przy nowych, dostosowanych profilach, deweloperzy zyskają narzędzia, które pomogą w maksymalizacji możliwości graficznych ich produkcji. Dalsze zmiany i udoskonalenia w technologii DLSS 3 będą z pewnością obserwowane w nadchodzących miesiącach, więc gracze powinni być czujni na nowe aktualizacje, które mogą wprowadzić jeszcze bardziej zaawansowane rozwiązania!