Nawet największy gigant może się mylić. Największe wpadki w historii Google'a
2024-12-26
Autor: Jan
Google, znany na całym świecie jako jeden z największych internetowych gigantów, do dziś jest nierozerwalnie związany z takimi projektami jak Google Search, Google Maps czy Android. Mimo swego sukcesu, firma z Mountain View nie ustrzegła się błędów, które kosztowały ją miliardy dolarów. Z danych serwisu "Killed by Google" wynika, że do grudnia 2024 roku firma "uśmierciła" 296 swoich pomysłów, w tym 51 aplikacji oraz 195 usług. Prześledźmy pięć z nich, które były szczególnie kosztowne dla Google'a.
1. Google Buzz (2010 – 2011)
Google w 2011 roku wprowadziło na rynek komunikator Google Buzz, który miał konkurować z Twitterem oraz Messengerem. Niestety, interfejs Buzza był mało intuicyjny, a użytkownicy niechętnie z niego korzystali. Problemy zaostrzyły się, gdy okazało się, że Google naruszał prywatność użytkowników, integrując Buzz z Gmailem i nie uzyskując ich zgody na przekazywanie danych. Po złożeniu pozwu zbiorowego firma wypłaciła 8,5 miliona dolarów odszkodowania, a projekt został zamknięty po 18 miesiącach.
2. Google+ (2011 – 2019)
Google+, zapowiadany jako rywal Facebooka, chociaż początkowo zdobył pokaźną bazę użytkowników, szybko przygasł. Problemy z intuicyjnością interfejsu i skandale związane z bezpieczeństwem oraz naruszaniem prywatności spowodowały, że użytkownicy masowo wracali do Facebooka. Skalę problemów potęgowała spektakularna luka bezpieczeństwa, którą firma starannie ukrywała przez długi czas. Ostatecznie Google+ zamknięto w 2019 roku, a nikt za nim nie tęskni.
3. Google Glass (2012 – 2015)
Innowacyjne okulary Google Glass miały być przełomem w interakcji ze światem. Niestety, ich cena, technologia oraz kwestie prywatności szybko zakończyły ten projekt. Wprowadzenie kamer bez zgody innych osób wywołało falę krytyki, a wiele publicznych miejsc wprowadziło zakaz noszenia tych okularów. Ostatecznie Google zaprzestał ich produkcji w 2015 roku.
4. Nexus Q (2012 – 2013)
Multimedialny odtwarzacz Nexus Q, który miał oferować streaming z Google Play Music i YouTube, nigdy nie trafił do sprzedaży. Jego astronomiczna cena 299 dolarów zniechęciła potencjalnych klientów, a brak podstawowych funkcji, jak wbudowane głośniki, był dużym rozczarowaniem. Krytyka dotyczyła także niskiej jakości streamingu i znacznych ograniczeń oferty. Po nieudanym debiucie, Google postanowiło zwinąć projekt.
5. Google Stadia (2019 – 2023)
Stadia, zapowiadana jako rewolucyjna platforma do gier wideo, szybko straciła zainteresowanie graczy. Model subskrypcyjny, w którym użytkownicy musieli płacić za dostęp do gier pomimo miesięcznego abonamentu, był dla wielu nie do przyjęcia. Po niespełna trzech latach działalności, w 2022 roku Google ogłosiło zamknięcie Stadii, co było dużym ciosem dla entuzjastów gier.
Te przykłady pokazują, że nawet największe firmy mogą popełniać poważne błędy. Czy po tych doświadczeniach Google wyciągnie odpowiednie wnioski? Czas pokaże!