Technologia

Horizon na PS5 Pro osiąga jakość PC! Upscaling od Guerrilla Games zachwyca porównaniami z NVIDIA DLSS!

2024-12-17

Autor: Jan

Technologia upscalingu w Horizon Forbidden West i Zero Dawn Remastered na PlayStation 5 Pro osiąga niesamowitą jakość obrazu, porównywalną z tym, co oferuje komputerowa wersja gry z wykorzystaniem NVIDIA DLSS, jak wynika z analizy przeprowadzonej przez ekspertów z Digital Foundry.

W trakcie testów wersji na PS5 Pro eksperci dokładnie zbadali autorskie rozwiązanie upscalingu Guerrilla Games w porównaniu do rozwiązań dostępnych na PC, takich jak NVIDIA DLSS i AMD FSR 3. Przy bazowej rozdzielczości 1440p i upscalingu do 4K, technologia od Guerrilla doskonale odwzorowuje szczegóły, takie jak odbicia w wodzie oraz płynny ruch obiektów bez artefaktów graficznych. Warto jednak zauważyć, że NVIDIA DLSS lepiej radzi sobie z efektami cząsteczkowymi, co może być istotne w niektórych dynamicznych sytuacjach gry.

W porównaniu do AMD FSR 3, uprzednio stosowane przez wielu graczy, rozwiązanie Guerrilla Games zdecydowanie przeważa, eliminując problem rozmytych detali, jak w przypadku trawy przy nieruchomej kamerze. Obraz generowany przez AMD jest często opisywany jako „miękki” i pełen nieostrości, co znacząco wpłynęło na wiele pozytywnych recenzji technologii Guerrilla.

Co interesujące, Guerrilla Games postanowiło zrezygnować z PSSR – upscalera dedykowanego PS5 Pro, który okazał się problematyczny i dający jedynie średnie wyniki w wielu grach. Rozwiązanie opracowane przez Guerrilla zostało zaplanowane z myślą o przyszłych tytułach i dostosowane do serii Horizon. To oznacza, że możemy spodziewać się znacznych możliwości w nadchodzących projektach, które będą bazować na tym innowacyjnym podejściu.

Czy to oznacza, że nadchodzące gry na PS5 Pro będą wyglądały jeszcze lepiej? Fani mogą być pewni, że technologiczne skoki w grafice zbliżają nas do filmowej jakości w grach. Zostaje tylko czekać, jakie inne niespodzianki przygotuje dla nas Sony, stawiając na najnowsze rozwiązania technologiczne!