
Czy Xbox Ally będzie zbyt drogi?! Microsoft przekroczy granice cenowe?
2025-06-17
Autor: Michał
Przygotowania do debiutu Xbox Ally
Microsoft z zapałem pracuje nad premierą swojej nowej, przenośnej konsoli – Xbox Ally oraz jej bardziej zaawansowanej wersji, Xbox Ally X.
Przecieki dotyczące ceny
Choć oficjalne ceny jeszcze nie zostały ujawnione, spekulacje mówią o tym, że podstawowy model może osiągnąć cenę 799 dolarów! To wywołuje wiele pytań wśród ekspertów, którzy zastanawiają się, czy taka kwota jest realna w obliczu aktualnych trendów rynkowych i amerykańskiej polityki handlowej.
Niezwykła wydajność oraz nowe technologie
Nowy Xbox Ally, zaprezentowany w trakcie Xbox Showcase, oparty jest na nowoczesnych procesorach AMD Z2 Extreme i Z2A. Wersja Ally X ma wspierać solidne 60 klatek na sekundę w takich grach jak Gears of War: Reloaded. Ta imponująca wydajność idzie w parze z zaawansowanymi funkcjami sztucznej inteligencji, co dodatkowo podnosi oczekiwania co do ceny.
Co mówią najnowsze doniesienia?
Według przecieków od znanych analityków, takich jak Extasis, podstawowy Xbox Ally miałby kosztować 499 dolarów, podczas gdy wersja X – aż 799 dolarów. Chociaż mówi się o premierze w październiku, brak jest konkretnych informacji o cenach. Microsoft może celowo unikać oficjalnych ogłoszeń z uwagi na dynamiczne zmiany w taryfach celnych w USA, które mogą znacząco wpłynąć na końcową kwotę.
Produkcja analizowanych w kontekście kosztów
Xbox Ally, powstał we współpracy z firmą ASUS i będzie produkowany częściowo w Azji i Europie, w regionach objętych różnymi cłami importowymi. Fakt ten może znacząco podnieść koszty produkcji. Dla porównania, obecny ASUS ROG Ally X kosztuje 799 dolarów, mimo przestarzałego układu Z1 Extreme.
Prognozy dotyczące cen przyszłych produktów
Ekspert Cary Golomb przewiduje, że cena Xbox Ally X może wynieść od 899 do 999 dolarów, a wersja podstawowa od 499 do 599 dolarów. Uzasadnia to specyfikacją sprzętu, większą baterią i statusem „premium”. Nie można również wykluczyć, że Microsoft spróbuje zrekompensować koszty dzięki usługom cyfrowym, takim jak Game Pass. Ostateczny sukces zależy zawsze od reakcji graczy.