
英オックスフォード大学が「ゲームが精神的健康にもたらす13の項目」を提言 — メリットからデメリットまで
2025-05-12
著者: 花
ストレス解消
ゲームは、プレイヤーの現在のニーズに合致する場合、感情のコントロールに役立ちます。しかし、ゲームの依存によって、感情のコントロールが難しくなり、長期的な回復力が低下する可能性があります。
自己認識、帰属意識、そして熟練感
ゲームはプレイヤーの自己認識、帰属意識、熟練感を満たす一方で、強い競争感、挫折感、孤独感を抱えることもあります。自己の感情に強い認識を持つ者(人生を理解し、管理可能で、意味のあるものとして受け入れられる人)は、ゲームから恩恵を受けやすくなります。
社会的健全性
友人とのマルチプレイヤーゲームは競争を強化しますが、知り合いとオンラインでプレイすることが多い環境ではリスクが高まる可能性があります。社会的つながりが制限され、孤独感が増す場合もあるため、注意が必要です。
感情の温度 vs. 継続性
ゲームに対する精神的なこだわりは、プレイヤーの健康に影響を与えるかもしれません。一方で、人生の他の部分が満たされていない場合、そのこだわりが強まります。
ノスタルジア
ストーリーや登場人物に感情移入することで、思い出や感情が生まれ、人々の関心を引きやすくなります。多くの場合、これが引き起こすノスタルジアは、プレイヤーに強い影響を与えます。
エクササイズや知識と精神的健康
運動を制限することなく、身体活動を促すプログラムは、気分やエネルギーの短期的なプラス効果を持つ可能性があります。
アイデンティティの獲得
ゲームが様々なアイデンティティを体験させ、自身を模索する手助けとなることで、自己の成長を促す可能性があります。
貢献に対する欲求
ゲームは自分の経験を他者に共有することを促し、社会的な影響を及ぼす貢献をする欲求を高めることができます。多くの場合、プレイヤーの創造性を活性化させます。
ストレス体験の提供
ゲームを通じて非日常の体験を楽しみながらも、ストレスに対する耐性を育むことも可能です。日常生活では味わえない事象に直面することで新たな視点を得ることができます。
性の表現の現れ
性の表現を含むゲームは、特に女性の身体に対する満足度を低下させる可能性があります。男性の身体への理解が高まる一方で、女性自身の自尊心が悪影響を受ける危険性があります。
潜在的な危険性
ゲームが必ずしもポジティブな影響を与えるわけではなく、過剰な劇的な体験が日常生活に悪影響を及ぼすこともあります。特に精神的なストレスの増加や孤独感の高まりは注意が必要です。
結論
ゲームがもたらす影響は多岐にわたります。そのため、プレイヤー自身がバランスを取り、精神的健康を保つための工夫をすることが求められます。危険性を理解しつつ、多様な体験を通じて自己成長に繋げることが大切です。