Un analista avverte: l'intelligenza artificiale potrebbe affondare il mercato dei videogiochi
2024-12-27
Autore: Marco
L'impatto dell'intelligenza artificiale nel settore dei videogiochi
Quando si parla dell'impatto dell'intelligenza artificiale generativa nel settore dei videogiochi, molti vedono in essa una potenziale salvezza per affrontare la crisi attuale. In effetti, l'uso di questa tecnologia promette di abbattere i costi di sviluppo e di velocizzare il lancio di giochi tripla A. Tuttavia, Mat Piscatella, analista di Circana, avanza una visione ben diversa, sostenendo che l'IA potrebbe invece aggravare ulteriormente la situazione del mercato, rischiando di soffocarlo.
La complessità della situazione attuale
La situazione è complessa e le attuali tendenze possono essere fuorvianti. Piscatella ha commentato un articolo del New York Times che esplora il crescente realismo grafico dei giochi, evidenziando come questo approccio non porti necessariamente a vendite maggiori. Jacob Navok, ex dirigente di Square Enix, ha osservato che la grafica ultra realistica sembra attirare soprattutto i giocatori più adulti, mentre i giovani preferiscono titoli come Minecraft, Roblox e Fortnite, che privilegiano l'interazione sociale.
L'uso dei videogiochi come strumento di socializzazione
Questo aspetto viene sottolineato anche da Joost van Dreunen, analista di mercato e professore alla New York University, il quale ha sottolineato come i più giovani usino i videogiochi come un pretesto per socializzare, contribuendo così a una spinta verso forme di intrattenimento più accessibili e meno impegnative.
Possibili conseguenze per l'industria
Ma cosa significa tutto ciò per l'industria? L'intelligenza artificiale potrebbe, secondo David Reitman, dirigente di Pricewaterhouse Coopers, permettere di ridurre i costi delle produzioni puntando a un elevato realismo. Tuttavia, Piscatella avverte che questa strategia potrebbe accentuare i problemi esistenti, portando a un vero e proprio crash del mercato. "L'IA non migliorerà la situazione. La crisi del 1983 fu causata dall'inondazione di titoli di bassa qualità. Se non prestiamo attenzione, l'attuale esplosione di giochi generati artificialmente potrebbe riportarci a quel disastro."
Rischi e opportunità per il futuro dell'industria videoludica
In sostanza, sebbene l'intelligenza artificiale possa ridurre i costi, il suo utilizzo indiscriminato rischia di saturare il mercato con giochi scadenti, creando una situazione insostenibile per tutti gli attori coinvolti. Il futuro del settore videoludico è in bilico e la direzione che prenderà dipenderà dalla capacità di bilanciare innovazione e qualità.