
PS5 e PS5 Pro: Rivelati Problemi di Stuttering con il VRR - Digital Foundry Svela Tutti i Dettagli!
2025-03-29
Autore: Marco
L’analisi di Digital Foundry ha fatto emergere un notevole problema per gli utenti di PS5 e PS5 Pro: il tanto atteso Variable Refresh Rate (VRR), una tecnologia che promette di migliorare l'esperienza di gioco, presenta inconvenienti significativi che portano a fastidiosi momenti di stuttering in una moltitudine di giochi.
Il VRR, o frequenza di aggiornamento variabile, è progettato per sincronizzare la velocità di aggiornamento di schermi e console, rendendo l’immagine più fluida quando il framerate varia. Questo vale specialmente per i giochi che superano i 60 fps o che utilizzano modalità grafiche a 40 fps, una alternativa interessante tra il preset Qualità a 30 fps e il Performance a 60 fps. Tuttavia, lo stuttering, una problematica che causa interruzioni visive e interrompe il flusso del gioco, si sta rivelando un grosso problema per i giocatori.
I Risultati dei Test di Digital Foundry
Digital Foundry ha condotto esperimenti approfonditi, avendo ricevuto diverse segnalazioni dai gamer del problema di stuttering. I risultati sono allarmanti: nei primi 20 minuti di gioco, tutto sembra andare per il verso giusto, per poi manifestarsi un’interruzione del framerate ogni otto secondi. Quando il VRR è progettato per stabilizzare frame rate variabili, è chiaro che questa inconsistenza mina alla base l’esperienza ludica.
Gli esperti hanno testato una gamma di monitor, dai TV OLED ai monitor mini-LED, ma il problema si presenta successivamente solo con le console PlayStation. Sorprendentemente, utilizzando console Xbox non si riscontrano gli stessi difetti. La questione non è quindi legata ai display, ma è chiaramente un problema della piattaforma PlayStation.
In totale, Digital Foundry ha esaminato 19 titoli diversi e ha constatato che molti di questi presentano il problema di stuttering, rendendo la situazione ancora più preoccupante.
Oliver Mackenzie di Digital Foundry ha commentato: "Le nostre prove suggeriscono che se il framerate in uscita della console è relativamente stabile, lo stuttering è meno evidente. Possiamo constatare l’impatto di questo problema, ad esempio, in Marvel's Spider-Man Remastered. Tuttavia, è complicato stabilire esattamente cosa accada in Marvel's Spider-Man 2, poiché utilizza lo stesso motore e probabilmente le stesse librerie di Sony."
Attualmente, i giocatori si trovano in attesa di aggiornamenti da parte di Sony, sperando che possa intervenire tempestivamente per risolvere questi fastidiosi inconvenienti. Nel frattempo, è consigliabile restare aggiornati sulle novità e le future patch che potrebbero risolvere il problema.