Tecnologia

NVIDIA DLSS 4: Frame Generation potrebbe arrivare sulle RTX 30?

2025-01-20

Autore: Matteo

Durante il CES 2025, Bryan Catanzaro, VP di Applied Deep Learning Research presso NVIDIA, ha rivelato le incredibili novità di DLSS 4, l'ultima evoluzione della tecnologia di deep learning applicata alla grafica. Le innovazioni comprendono la Super Resolution, la Ray Reconstruction e una nuova implementazione di Frame Generation, rendendo il gioco su schede grafiche NVIDIA un'esperienza rivoluzionaria.

La straordinarietà di DLSS 4

La principale innovazione di DLSS 4 è la transizione dai tradizionali modelli CNN a modelli transformer più sofisticati, capaci di analizzare dataset complessi e migliorare fenomeni grafici come il ghosting e lo shimmering. Secondo Catanzaro, questo cambiamento quadruplica la potenza di calcolo per la Super Resolution, sfruttando al massimo le GPU GeForce RTX 50 basate sull'architettura Blackwell, il cui lancio è previsto per la fine di questo mese.

Un aspetto notevole è la nuova Frame Generation completamente basata sull'intelligenza artificiale. Con un focus sui Tensor Core, DLSS 4 offre immagini di qualità superiore riducendo il consumo di VRAM rispetto alle versioni precedenti, che erano limitate dall'Optical Flow hardware accelerator.

E le RTX 30?

Quando Catanzaro è stato interrogato sulla possibilità che le schede grafiche più datate, come le RTX 30, possano supportare la nuova generazione di Frame Generation, ha mantenuto una posizione ottimistica, evidenziando alcune sfide tecniche. La sfida principale risiede nella minore potenza dei Tensor Core nelle GPU RTX 30 rispetto a quelle nelle più recenti RTX 50. Tuttavia, poiché DLSS 4 ha abbandonato la dipendenza dall'Optical Flow, le RTX 30 potrebbero ricevere un supporto limitato per questa innovazione.

Ma non finisce qui! Catanzaro ha anche parlato di altri miglioramenti significativi in DLSS 4, come l'ottimizzazione del flip metering che riduce la variabilità del tempo frame, migliorando notevolmente il pacing del gioco. Inoltre, ha introdotto Reflex 2, una tecnologia NVIDIA basata su AI che promette di ridurre la latenza, offrendo ai giocatori un'esperienza di gioco ultra fluida e reattiva, un elemento cruciale nei giochi competitivi.

La comunità dei gamer è in fervente attesa di scoprire come queste innovazioni influenzeranno il futuro della grafica nei videogiochi. Riusciranno le RTX 30 a sorprendere? Preparati a un'era di prestazioni grafiche mai viste!