Tecnologia

Lords of the Fallen su PS5 Pro: Prestazioni da Ray Tracing al Top a Prezzo Abbordabile!

2024-11-15

Autore: Maria

Eduard Gonzalez, Principal Engine Programmer di HEXWORKS, gli sviluppatori di Lords of the Fallen, ha recentemente elogiato le straordinarie capacità hardware della PS5 Pro. Ha sottolineato che questa console è in grado di offrire prestazioni comparabili a quelle di un potente PC con le impostazioni grafiche massime.

Questo è un traguardo significativo, considerando che pochi titoli riescono a raggiungere livelli di qualità così elevati senza fare ricorso all'upscaling PlayStation Spectral Super Resolution. Gonzalez ha evidenziato che l'acquisto di un PC con componenti equivalenti comporterebbe una spesa ben più alta rispetto alla PS5 Pro, rendendo quest'ultima un'opzione molto vantaggiosa per i videogiocatori.

Le parole dello sviluppatore di Lords of the Fallen

In un'intervista con WCCFtech, Gonzalez ha affermato: "Costruire un PC con GPU, CPU, memoria e SSD di pari livello sarebbe notevolmente più costoso. È fantastico vedere Sony portare tecnologia di fascia alta a un pubblico più vasto. Il nostro gioco gira egregiamente anche sulla PS5 standard, quindi se la PS5 Pro supera il vostro budget, non preoccupatevi: potrete comunque divertirvi con Lords of the Fallen. Tuttavia, se avete la possibilità di fare un investimento extra, la PS5 Pro offre un'esperienza di gioco senza precedenti!".

La PS5 Pro apporta miglioramenti significativi rispetto al modello base, tra cui una GPU più potente, una CPU più veloce, unità di raytracing aggiornate, memoria incrementata e hardware di apprendimento automatico su misura. Tra queste caratteristiche, Gonzalez ha messo in risalto la GPU, una vera e propria evoluzione rispetto alla prima generazione di hardware.

Per quanto riguarda l'assenza di PSSR nel gioco, ha dichiarato: "Il PSSR è una tecnologia impressionante, simile al DLSS e all'upscaling di Unreal Engine 5, ed è integrata direttamente nella console. Tuttavia, dopo vari test, non abbiamo notato differenze visive significative rispetto alla nostra versione ottimizzata dell'upscaling di UE5, la quale si è dimostrata molto efficace. Pertanto, abbiamo scelto di continuare ad utilizzare la nostra soluzione di upscaling".

Nonostante la popolarità della PS5 Pro, ci sono critiche. Phil Spencer ha recentemente insinuato che il mercato non crescerà con console dai prezzi vertiginosi come quelle da mille dollari. La nostra riflessione è: chi avrà la meglio nella guerra delle console? Non perdete le nostre novità su Lords of the Fallen e sul futuro del gaming!