GTA 6: L'Intelligenza Artificiale Non Incauserà Rivoluzioni Nella Pubblicazione dei Giochi
2024-11-15
Autore: Giovanni
L'IA non porterà i miracoli che ci aspettiamo
Con l'avvicinarsi del lancio di Grand Theft Auto 6, molti appassionati sperano che l'intelligenza artificiale possa velocizzare il processo di sviluppo e pubblicazione dei giochi di alto livello. Tuttavia, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha rivelato in un'intervista a CNBC che le cose non stanno esattamente così.
"Il settore dell'intrattenimento interattivo ha sempre fatto uso dell'intelligenza artificiale," ha affermato Zelnick. "Lasciatemi sottolineare che l'IA, che sta per intelligenza artificiale, è in realtà un ossimoro. Non esiste una vera intelligenza artificiale in grado di sostituire la creatività umana."
Secondo Zelnick, l'aumento dell'uso dell'IA non porterà a cambiamenti significativi e non accelererà la produzione di titoli come GTA 6: "Tutti i nostri strumenti ci rendono più efficienti, ma col tempo diventeranno accessibili a tutti. Ciò significa che i nostri creativi potranno dedicare meno tempo ai compiti ripetitivi e concentrarsi su ciò che richiede realmente ingegno e innovazione."
Inoltre, ha aggiunto: "Mi piacerebbe affermare che l'IA possa rendere le cose più economiche, rapide e facili, ma non credo che la realtà possa essere così semplice. Ogni titolo richiede un notevole sforzo creativo e siamo lontani dall'automatizzare questo processo."
Mentre il pubblico attende con ansia il nuovo capitolo della saga di GTA, la speranza rimane alta, ma i creatori avvertono che ci vorrà tempo e dedizione per realizzare un prodotto all'altezza delle aspettative. Il futuro dei videogiochi potrebbe riservare sorprese, ma il valore della creatività umana continuerà a rimanere in primo piano.