Technológia

Új AI-technológia a Sony Horizon sorozatában: A jövő játékélménye?

2025-03-11

Szerző: László

Egy nemrégiben megjelent YouTube-videóban, amely később rejtélyes módon eltűnt, a Sony egyik fejlesztője, Sharwin Raghoebardajal bemutatta, hogyan képes kommunikálni a játékos a mesterséges intelligencia által vezérelt Aloy-jal. A videó során a Horizon Zero Dawn és a Horizon Forbidden West főszereplője szinte érzelemmentes hangon válaszolt a feltett kérdésekre, például arról, hogy miként érzi magát, és milyen volt megtudni Dr. Elizabeth Sobeck klónjának létezését.

Bár a koncepció izgalmasnak tűnik, több szakértő is megjegyezte, hogy az AI által generált hang és arcanimációk inkább egy középszerű szövegfelolvasó programra emlékeztettek, mintsem egy élő karakterre. A The Verge még időben lementett egy gifet a bemutatóról, így a rajongók egy pillanatra mégis belenézhettek a demonstrációba.

Sharwin Raghoebardajal, a Sony Interactive Entertainment vezető szoftvermérnöke a videó narrátora, hangsúlyozta, hogy a prototípus célja a technológia bemutatása, amellyel a fejlesztők még csak a felszínt karcolgatják. A techdémon az OpenAI által fejlesztett GPT-4-et (dialógusokhoz) és a Llama 3 nagy nyelvi modellt (döntéshozatalhoz) ötvözi a Sony saját innovációival, mint például az Emotional Voice Synthesis beszédfeldolgozó és a kulcsszerepet játszó Mockingbird arcanimációs rendszerével. A demonstráció PC-n futott, de a Sony PlayStation 5-ön is kísérletezett a technológiával.

A jövőbeli játékélmények iránti várakozással tekintünk. Mivel a Sony mindig is innovatív megoldásairól volt híres, joggal feltételezhetjük, hogy a közeljövőben, talán már a következő konzolgenerációban találkozhatunk ezzel a forradalmi technológiával. Az AI által vezérelt interaktív karakterek új dimenziókat nyithatnak meg a játékélményekben, és a Horizon sorozat igazán izgalmas példája lehet ennek a fejlődésnek.