Technologie

PS5 Pro : Le jeu en 8K, une réalité ou une technologie encore en développement avant la PS6 ?

2024-12-23

Auteur: Léa

Avec le lancement de la PS5 Pro début novembre, Sony a introduit une console plus puissante en mettant à l'honneur la prise en charge de la 8K. Mais au-delà de l'enthousiasme généré par cette nouvelle fonctionnalité, la question centrale demeure : la PS5 Pro est-elle réellement capable de faire tourner des jeux en 8K ? La réponse semble moins évidente qu'il n'y paraît.

Conçue pour les joueurs en quête de performances accrues, la PS5 Pro a suscité de nombreux débats depuis sa sortie. Bien que son prix élevé n'ait pas facilité son adoption, les ventes semblent répondre aux attentes de Sony, affichant de bons chiffres, notamment en Europe. Parmi les améliorations notables de cette console, la prise en charge de la 8K a été mise en avant. Mais qu'en est-il vraiment ?

Souvenez-vous qu'avant le lancement de la PS5 Pro, Sony avait discrètement supprimé toute mention de 8K sur l'emballage des PS5. Pourtant, après quelques mois, la 8K est de nouveau sur le devant de la scène avec cette nouvelle console. Toutefois, la liste des premiers jeux compatibles avec la 8K reste limitée. On y trouve des titres tels que F1 24, Gran Turismo 7, No Man's Sky et The Callisto Protocol, pour lesquels une mise à jour spécifique "PS5 Pro Enhanced" permet de profiter de cette résolution.

La prise en charge de la 8K se fait via le port HDMI 2.1 de la console, nécessitant un écran compatible 8K à 60 Hz et la technologie DSC (Display Stream Compression). Cependant, il est essentiel de noter que la console ne possèderait pas assez de puissance pour produire une vraie output en 8K. Elle a recours à l'upscaling grâce à l'intelligence artificielle par le biais de son système PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Actuellement, les téléviseurs 8K, comme le Samsung QN900D, représentent une part infime du marché. Rares sont les joueurs équipés de ces modèles. Par ironie, bien que la 8K soit promise par certains jeux, elle n'est pas toujours disponible sur tous les téléviseurs 8K, y compris ceux de Sony. Par exemple, le modèle Sony Z9J ne prend pas en charge le DSC, rendant impossible la diffusion d'un flux 8K via la PS5 Pro, alors que le modèle Z9K, lui, le permet.

Techniquement parlant, les premiers jeux 8K sur PS5 Pro ne sont pas vraiment en 8K native. Cependant, comme l'indique Martin Griffiths, développeur de No Man's Sky, les améliorations visuelles constatées, même si elles proviennent d'un upscaling à partir d'une source 4K, sont significatives. D'après lui, la 8K pourrait se généraliser avec la sortie de la PS6, prévue pour 2027, grâce à la disponibilité de contenus adaptés et à une probable baisse des prix des téléviseurs 8K.

Mark Cerny, l'architecte en chef de PlayStation, a récemment abordé le futur de la console de Sony. Lors d'une présentation technique sur les avancées graphiques de la PS5 Pro, il a fait allusion à l'importance du ray tracing et au potentiel encore inexploité du PSSR. Selon lui, les technologies mises en œuvre dans la PS5 Pro sont encore en phase d'expérimentation, et l'on peut s'attendre à ce qu'elles soient considérablement améliorées dans la PS6.

Le débat autour de la 8K soulève également des questions sur son utilité réelle. En effet, il n’existe pas de combinaison idéale entre taille d'écran et distance de visionnage qui permettrait à l'œil humain de distinguer une réelle différence. Néanmoins, les fabricants continuent d'inonder le marché avec ce concept en raison de son attrait marketing. Le véritable défi réside dans le fait que ces promesses publicitaires, qui existent depuis des années, semblent souvent déconnectées de la réalité technique.

Il est fort probable que, même lorsque la PS6 arrivera avec une meilleure prise en charge de la 4K et des performances accrues, l'industrie du jeu voudra nous vendre la 8K, même si très peu de jeux la supportent réellement. En somme, la quête d'une expérience ludique parfaite semble encore loin d'être atteinte.