Tecnología

¡Revolución en los RPG! Este nuevo juego de Steam sorprende a veteranos con una opción gramatical nunca antes vista

2025-09-02

Autor: Laura

¡Un nuevo hito en los videojuegos!

Los videojuegos han avanzado a pasos agigantados en cuanto a accesibilidad, incorporando soluciones para jugadores con discapacidades, como el daltonismo o la dislexia. Pero un reciente lanzamiento ha dejado a la comunidad gaming boquiabierta, prometiendo una experiencia que marca un antes y un después.

¿Qué hace tan especial a Quartet?

Quartet, un RPG clásico que aterrizó en Steam hace una semana, ha reinvindicado la gramática en los videojuegos de una forma inesperada: presenta como opción la famosa Coma de Oxford. Este detalle ha sorprendido a los jugadores, que no han visto algo así en la industria en más de 42 años.

Comas de Oxford: ¿Qué son y por qué importan?

Las Comas de Oxford son un recurso gramatical en inglés, utilizadas en listas para evitar confusiones. Por ejemplo, la frase 'Mis padres, Superman y Supergirl, no creen en las comas de Oxford' podría interpretarse erróneamente sin la coma antes de la ‘y’. La inclusión de esta opción en un juego es un guiño a la precisión lingüística que muchos jugadores nunca imaginaron que verían.

La visión del creador detrás de la locura

Pat Hollowman, director de Quartet, explicó que decidió implementar esta peculiaridad porque 'los programadores quieren mostrar lo que pueden lograr'. A pesar de que no impacta directamente en el gameplay, refleja una atención al detalle y una voluntad de innovar.

Una tendencia que se afianza

No es la primera vez que una opción inusual aparece en un videojuego. Un caso similar se vio en Thimbleweed Park, donde los jugadores podían elegir cómo colgar el papel higiénico en la gasolinera, sin que esto afectara a la historia. Estas risas irreverentes continúan desafiando el status quo de la industria.

¿Estamos ante una nueva era de la accesibilidad en los RPG?

La inclusión de opciones inesperadas como esta plantea interrogantes sobre la dirección futura de los videojuegos. ¿Hasta dónde llegará la creatividad de los desarrolladores? Solo el tiempo lo dirá, pero Quartet ha comenzado la conversación.