¡Nvidia Revela Posibilidades de DLSS en las Gráficas RTX 30!
2025-01-21
Autor: Carmen
Recientemente, Nvidia ha dejado entrever que su innovadora tecnología de Generación de Fotogramas (Frame Generation) podría estar en camino para las tarjetas gráficas de la serie RTX 30. Durante el lanzamiento de las nuevas RTX 50 y DLSS 4, Nvidia confirmó que, aunque esta característica está principalmente diseñada para las RTX 50 y RTX 40, están explorando opciones para las generaciones anteriores, incluyendo las RTX 30 e incluso las RTX 20.
Bryan Catanzaro, vicepresidente de investigación de aprendizaje profundo de Nvidia, comentó que la implementación de esta tecnología en las GPUs más antiguas implica procesos adicionales de optimización e ingeniería. Sin embargo, no descartó la posibilidad de que esta avanzada función llegue a las RTX 30 en el futuro, dada la mejora reciente en el algoritmo de Optical Flow que ahora puede ejecutarse en tiempo real en los núcleos Tensor.
A pesar de que la Generación de Fotogramas DLSS ha sido optimizada para las series más nuevas, los jugadores de RTX 30 no deben hacerse demasiadas ilusiones. Este tipo de tecnología es más eficiente con tasas de cuadros superiores a 60 FPS, por lo que para muchos usuarios de estas tarjetas gráficas, la experiencia podría no ser tan fluida como en las generaciones más recientes.
Por si fuera poco, los dueños de una RTX 30 también pueden explorar la opción de la generación de fotogramas FSR de AMD, que es compatible con su hardware. Este desarrollo programático pone a los usuarios en una posición interesante, permitiéndoles experimentar mejoras significativas en el rendimiento gráfico sin necesidad de actualizar su hardware de inmediato.
Además, en un contexto más amplio, la llegada de la Generación de Fotogramas a modelos anteriores puede indicar que Nvidia está mirando hacia un futuro donde la compatibilidad de software con hardware viejo se convierta en una norma, haciendo que los jugadores sientan que su inversión no se vuelve obsoleta rápidamente. Con todos estos movimientos, la cadena de avances en tecnología gráfica parece prometedora para todos los usuarios, no solo los que puedan permitirse las últimas características.