Technologie

Můj zážitek se Switch 2: Revoluce, nebo evoluce?

2025-04-11

Autor: Veronika

Nintendo nás přivítalo s Switch 2!

Japonská herní jednička Nintendo nás pozvala do Londýna, abychom si vyzkoušeli novou konzoli Switch 2, a já jsem měl tu čest být mezi prvními. Během několika hodin jsem měl možnost osahat si jak samotný systém, tak i několik očekávaných her od předních vývojářů.

Evoluce, ne revoluce

Můj celkový dojem je, že Switch 2 je evoluční krok, který se příliš nevzdaluje od svých předchůdců. Ani v nejmenším to není negativní hodnocení – konzole v mnoha ohledech působí jako vylepšená verze toho, co už známe. Nintendo zjevně sází na jistotu a kontinuitu, což je logické vzhledem k úspěchu předchozích modelů.

Nové Joy-Cony a jejich výhody

Jedním z hlavních vylepšení jsou nové Joy-Cony, které nahradily tradiční páčky magnetickým připojením. V praxi to znamená snadnější a rychlejší připojení, aniž by došlo k jakémukoli kompromisu v stabilitě. Jejich funkčnost je přesvědčivá a design se zdá být solidní.

První dojmy z her

Během testování jsem měl možnost vyzkoušet pouze několik her, každou tak na 10 až 20 minut, což je samozřejmě málo na hlubší posouzení. Mějte na paměti, že to jsou jen první pocity, zatímco skutečné hodnocení vyžaduje více času.

Mario Kart World: Chaos na trati

Mario Kart World mě nadchl svým zábavným multiplayerovým režimem, kde se snažíte přežít na trati, zatímco se postupně eliminují nejpomalejší hráči. Chaos na trati byl skvělý, a když jsem hru testoval v handheldovém i televizním režimu, grafika byla brilantní.

Donkey Kong Bananza: Síla destrukce

Donkey Kong Bananza, ačkoli není tak známý jako 3D Mario, ukázal, že má interní sílu a potenciál být významnou součástí launchového lineupu. Oprávněně se dostal do pozornosti díky své dynamice a plynulosti.

Metroid Prime 4: Beyond – Skvělá akce s novými ovládacími prvky

Metroid Prime 4: Beyond na mě udělal dojem nejen svým vizuální zpracováním, ale i propracovanou hratelností. Hra ukazuje, že Nintendo může nabídnout nejen styl, ale i kvalitu. Ovládání pomocí myši as Joy-Conem bylo překvapivě efektivní.

Drag x Drive: Experiment s ovládáním

Drag x Drive jako basketbal na vozíku mě na prezentaci moc neoslovil. Když jsem se ale dostal do akce, zjistil jsem, že se mi hra hraje docela dobře. Vděčí za to především pohybovému ovládání a stylizaci, která na mě pozitivně zapůsobila.

Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Minihr se dalo více očekávat

Nintendo Switch 2 Welcome Tour mi přišel jako slabší odvar sady miniher. I když některé části byly zábavné, jako například možnost odhadnout, v jakém frameratu hry běží, stále si myslím, že to mělo být přibaleno k novému systému jako bonus.

Staré klasiky a těšení se na budoucnost

V rámci rozšiřujícího předplatného jsem měl příležitost zavzpomínat na klasiky pro GameCube jako Wind Waker a Soulcalibur II. Samozřejmě, že hraní s originálním gamepadem bylo nostalgické.

Třetí strany a grafika: Zátěžový test pro Switch 2

Třetí strany byly na prezentaci velmi přítomné. Hry jako Cyberpunk 2077 a Hogwarts Legacy ukázaly, že i s nižšími grafickými standardy může výkon stále šlapat, i když se kvalita samozřejmě nedá srovnávat s PS5 nebo Xbox.

Závěr: Budoucnost Switch 2 je stále nejasná

Souhrnně lze říci, že Nintendo s Switch 2 nezahodilo žádnou kartu na stůl, ale spíše se soustředilo na osvědčené prvky. Budeme měnit očekávání ohledně výkonu, hardwaru a podpory od vydavatelů. Jak se ukáže, mám v plánu vám poskytnout více informací o této konzoli v budoucnu.